Travaux et projets étudiant à Gobelins Paris…

Travaux et projets étudiant

à Gobelins Paris

Chronologie

Mai 2022 - Novembre 2022

Compétence

Design Graphique
Motion Design
Sound Design

Design Graphique
Motion Design
Sound Design

Conception d'une carte de visite

Dans le cadre d'un projet scolaire pour valider les programmes Illustrator et InDesign d'Adobe, on nous a demandé de concevoir une carte de visite pour aller ensuite l'imprimer. J'ai opté pour l'illustration d'un oiseau sur ma carte, car il symbolise ma personnalité, je cherche à voler avec mes propres ailes

Dans le cadre d'un projet scolaire pour valider les programmes Illustrator et InDesign d'Adobe, on nous a demandé de concevoir une carte de visite pour aller ensuite l'imprimer. J'ai opté pour l'illustration d'un oiseau sur ma carte, car il symbolise ma personnalité, je cherche à voler avec mes propres ailes

Motion Design

Ces projets m'ont appris à manipuler After Effects pour animer du texte et des objets dynamiquement dans le cadre de nos cours sur le Motion Design où il fallait animer une citation de notre choix.

Conception et animation d'une affiche

Pour ce travail, j'ai conçu une affiche pour un événement à la Gaîté Lyrique et animé celle-ci en utilisant Adobe Photoshop. Plusieurs itérations du design ont été nécessaires avant d'aboutir à cette version spécifique.

Projet n°4

Prototype interactive Figma

Avec Aurélien Bryckaert, nous avons eu comme projet en équipe de transformer un livre en un prototype. Dans un premier temps il a fallut analyser et parcourir le livre. Dans notre cas, le livre que nous avons choisi est Le guide du Street Art à Paris. Ensuite, nous avons du passer par une liste de 5 étapes jusque la conception d'un prototype interactif sur Figma. Vous pouvez tester le prototype en cliquant ici

Projet n°5

Présentation sur le business model de Nintendo

Pour notre étude économique, Aurélien Bryckaert et moi-même avons conçu une présentation interactive concernant le modèle d'affaires de Nintendo, réalisée grâce à Figma. Comme en témoigne l'esthétique de notre travail, nous avons gardé à l'esprit l'aspect artistique emblématique de Nintendo lors de sa création. Vous pouvez examiner cette présentation personnellement en cliquant ici.

Projet n°6

Présentation sur l'évolution du Skeumorphisme

Pour notre initiative de fin d’année, Aurélien Bryckaert et moi avons élaboré une présentation interactive sur la progression du skeuomorphisme. Le sujet central était "Motion is Emotion", ainsi l'interactivité était un élément crucial de notre présentation. Nous avons consacré plusieurs semaines à concevoir chaque interaction et avons dû passer devant un jury pour justifier nos décisions et concepts. Pour explorer ces différentes interactions en live cliquer ici.

Merci d'être passé!

On pourrait travailler ensemble …

designé et no-codé par Jason Rakotoarivony

Merci d'être passé!

On pourrait travailler ensemble …

designé et no-codé par

Jason Rakotoarivony

(FR) Changer

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